Przejdź do treści

Szkolenie pn. „Grafika komputerowa dla humanistów” dla pracowników

Dodane przez agnieszka.neck… -
czytanie książki

Szkolenie w formule online pn. „Grafika komputerowa dla humanistów” dla pracowników dydaktycznych i badawczo-dydaktycznych Wydziału Humanistycznego, którzy wykorzystają zdobyte podczas szkolenia umiejętności na zajęciach dydaktycznych takich, jak m.in.: Analiza i kreacja tekstu perswazyjnego, Podstawy projektowania graficznego, Infografika. Celem szkolenia jest zapoznanie uczestników z podstawowymi możliwościami Photoshopa, Adobe Ilustrator, Adobe InDesign, Corel Draw, Adobe Flash, Adobe Dreamweaver.

W trakcie szkolenia wykorzystane zostaną co najmniej następujące metody dydaktyczne: wykład/webinarium, prezentacja z praktycznymi przykładami, case studies, dyskusja, wymiana doświadczeń między uczestnikami, materiały video.

 

W zakres usługi szkoleniowej wchodzi: 

  • przeprowadzenie szkolenia dla 1 grupy maksymalnie 10-cio osobowej w formule online w wymiarze 64 godzin realizowanych w modułach scharakteryzowanych poniżej;

  • zapewnienie rozwiązań technicznych dla realizacji szkolenia w formie zdalnej z udziałem trenera i uczestników (webinarium) w tym zapewnienie możliwości połączenia dla uczestników z poziomu przeglądarki internetowej (w oparciu o technologię webcast). Zastosowane rozwiązania technologiczne mają umożliwiać połączenie audio i video, prowadzenie czatu, pracę w podgrupach, udostępnianie ekranu/plików; przeprowadzenie ankiet i testów;

  • przygotowanie materiałów szkoleniowych pomagających w wykorzystaniu uzyskanej wiedzy i doskonaleniu nabytych umiejętności;
  • wystawienie przez Wykonawcę zaświadczenia każdemu uczestnikowi po zakończeniu szkolenia.

 

Minimalny zakres tematyczny szkolenia winien obejmować zagadnienia:

Dzień 1. 7h

Moduł I

Tworzenie i obróbka obrazów z Adobe Photoshop 

  1. Zapoznanie z interfejsem Adobe Photoshop
  2. Przestrzeń robocza (polecenia, palety)
  3. Skróty klawiszowe
  4. Parametry zdjęcia (obracanie,  kadrowanie, korekta histogramu, rozmywanie szumów, ppoprawa ostrości, korekta barwy)
  5. Fotomontaż (analiza projektu i narzędzia edycji, warstwy, kanał Alfa

Dzień 2. 7h

Moduł II

  1. Retusz portretu
  2. Retusz sylwetki
  3. Elementy graficzne strony WWW
  4. Publikacja drukowana

Dzień 3. 7h

Moduł III 

Grafika wektorowa z Adobe Illustrator 

  • Interfejs aplikacji Adobe Illustrator
  • Tworzenie obiektów w Adobe Illustrator
  • Tworzenie dowolnych kształtów
  • Transformacja i edycja obiektów
  • Tworzenie i edycja kształtów przy pomocy krzywych Beziera
  • Praca z kolorami
  • Tekst w Adobe Illustrator
  • Atrybuty obiektów
  • Warstwy
  • Grafika bitmapowa w programie Adobe Illustrator
  • Drukowanie projektów graficznych

Dzień 4. 7h

Moduł IV 

  1. Skład poligraficzny z Adobe InDesign – wprowadzenie do interfejsu
  2. Czyszczenie tekstu i style akapitowe
  3. Spis treści i index
  4. Tryb księgi i sprawdzanie plików
  5. Grafika w książce
  6. Ebook
  7. Czwórka tytułowa

Dzień 5. 7h

Moduł V 

Grafika w Corel Draw

  1. Zapoznanie z interfejsem programu Corel Draw
  2. Szczegółowe omówienie obszaru roboczego
  3. Poznanie podstawowego narzędzia „wskaźnik"
  4. Podstawy rysunku wektorowego
  5. Praca z tekstem
  6. Praca z obiektami
  7. Rysowanie i modyfikacje obiektów
  8. Wykorzystanie Krzywych Beziera
  9. Rysowanie linii
  10. Praca z bitmapami
  11. Praca z Corel Photo - Paint
  12. Efekty i ich wykorzystanie
  13. Tworzenie projektów typograficznych

Dzień 6. 5h

Moduł VI 

Tworzenie animacji i grafiki interaktywnej z Adobe Flash 

Tworzenie obiektów w Adobe Flash

Tworzenie gry za pomocą programu Adobe Flash – praktyczne wykorzystanie języka actionscript

 

Dzień 7. 5h

Moduł VII 

Identyfikacja wizualna w grafice komputerowej 

 

Dzień 8. 7h

Moduł VIII 

Projektowanie witryn sieci Web z Adobe Dreamweaver 

  • Tworzenie layoutu
  • Język HTML
  • Kaskadowe arkusze stylów CSS
  • Pozycjonowanie i sterowanie wyświetlaniem elementów na stronach WWW
  • Interfejs aplikacji Dreamweaver
  • Budowa strony w środowisku Dreamweaver

Dzień 9. 7h

Moduł IX

  • Dobre praktyki projektanta stron WWW
    • Projektowanie stron przyjaznych użytkownikom
    • Poprawność składni HTML i CSS
    • Budowanie szpalt z elementów blokowych

Dzień 10. 5h

Moduł X

  • Kompresja plików graficznych
  • Stosowanie ‘bezpiecznej kolorystyki’
  • Szanowanie praw autorskich