W projekcie planowane są WARSZTATY prowadzone przez ekspertów z branży gier wideo i potencjalnych pracodawców - Praktyczne zagadnienia związane z przygotowaniem i prowadzeniem rozgrywek e-sportowych: propagowanie i rozwój e-sportu, praktyczne zagadnienia związane z przygotowaniem i prowadzeniem wydarzeń realizowanych w przestrzeni wirtualnej. Skierowane do studentów/ek kierunku Etnologia i antropologia kulturowa.
- O projekcie
- Aktualności
- Student
- Pracownik
- Harmonogram
- Zamówienia Publiczne
- Dokumenty
- Programy międzynarodowe
- Kontakt